Clash of Clans Legendary Replay

A principios de 2013, un cierto juego de naipes indio llegó en el mercado de la aplicación. Desde entonces, ha estado dando juegos gigantes como el choque de los clanes y Candy Crush Saga un funcionamiento para su dinero. Teen Patti, publicada por Octro, ha sido en los juegos Top 5 taquillera en Google Play Store desde su lanzamiento y ha cosechado más 32 millones de usuarios.


La razón no puede ser más sencilla. "Los indios han estado jugando a Teen Patti por generaciones. Simplemente presentamos el juego en una plataforma móvil,"afirma Saurabh Aggarwal, CEO de Octro. "Nuestro enfoque es simple. Nos hemos ido liberando de juegos que la gente juega a menudo. Nunca hemos intentado llevar a cabo todo lo que era un concepto nuevo para los usuarios. Por lo tanto, nuestros juegos haga clic bien en el mercado indio".
Saurabh Aggarwal, un Stanford graduate y autoproclamado 'no-gamer', lanzó Octro en 2006. "Estábamos tratando esencialmente con la comunicación," dice Aggarwal. OCTRO sacó mensajeros de texto incorporados con VoIP. En 2008, introdujeron video llamando así. "Para el 2012, nos dimos cuenta de que el mercado ha madurado y había suficientes desarrolladores jugando con VoIP. Necesitábamos destacar. Más adelante ese año, fuimos en juegos de azar,"dice Aggarwal.
"No tenemos mucho conocimiento sobre juegos de azar. Decidimos mirarlo como un problema tecnológico y planea jugar a nuestra fuerza,"dice Aggarwal. Inicialmente, Octro vieron desarrollar una plataforma de juegos para otros diseñadores de juegos aprovechar. "Estábamos tratando de resolver el problema de varios usuarios jugando al mismo tiempo. También facilitamos todas otras cosas como enviar notificaciones push, que permite las compras in-app, etc.."
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A los pocos meses por la línea, Aggarwal decidió sacar juego de Octro. "Queríamos entender las complicaciones mejores y comenzamos a desarrollar nuestros propios juegos. Finalmente, nos cayó en amor con el proceso de fabricación de juegos y así nos trajo hacia fuera barrido, nuestro primer juego, que fue basado en otro juego de tarjeta India del norte.
Permanecer en la parte superior
Teen Patti fue un éxito instantáneo. Cada día, más de 100.000 personas jugaron el juego en línea. "Alcanzó en aproximadamente 22:00 cada noche. Fue una situación tensa para nosotros,"dice Aggarwal. "Teníamos miedos de que podríamos perder el tráfico de cualquier momento ahora. Por lo tanto, utilizamos para añadir hardware, upscaling continuamente la tecnología para garantizar un tráfico continuo."
¿Por qué la mayoría de juegos no para quedarse popular para un período grande de tiempo de la razón es porque después de un punto de tiempo, deja de ofrecer algo nuevo al jugador. Según Aggarwal, Teen Patti y otros juegos de Octro (como Carrom Live) tienen la ventaja de ofrecer nuevos retos y una experiencia nueva cada vez que el juego se juega. "Cada mano que se reparten en Teen Patti es nuevo. Puedes jugar con nuevos jugadores cada vez que jugar Carrom en vivo. No hay dos partidos siempre será la misma".
OCTRO también asegura que alcanza hacia fuera a las varias sectas del mercado indio. Teen Patti se ha actualizado recientemente con un paquete de idioma que soporta Inglés, Hindi, Marathi y Gujarati. "Cuando juegas un juego Octro, puede ver qué tan bien manejamos el aspecto social del juego," dice Aggarwal. "No sólo se llega a jugar contra tus amigos y otros usuarios de live, tienes notificaciones push cuando su amigo viene en línea. También tenemos una clasificación bien manejada. El aspecto social del juego ha sido uno de nuestros activos más valiosos y nos aseguramos de que obtengan de nuestros usuarios la mejor experiencia.
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La India ha visto un impulso digital en los últimos años. El número de usuarios de smartphones ha subido drásticamente y los usuarios están calentándose lentamente para pagar en línea (gracias al auge del e-commerce). ¿Pero los desarrolladores indios realmente ganan bien de sus juegos?
Dice Aggarwal, "la tasa de conversión de usuarios han sido muy inferiores a los estándares mundiales. Probablemente se encuentra en 1/50 de los números globales. A pesar de que esto es increíblemente bajo, conforman con el número de usuarios que tenemos. Ahora, los usuarios sólo tienen la opción de pagar a través de tarjetas de crédito, siempre que hacen una compra en el juego (tanto en el mercado de la tienda de Google y iOS). Sin embargo, si hay usuarios de smartphone conectado 120 millones en la India, hay sólo 19 millones los sostenedores de la tarjeta de crédito en el país. Por lo tanto, estamos perdiendo 100 millones fuentes potenciales".
Aggarwal es esperanzador que los problemas de pago y la conectividad se resuelve, la India tiene la oportunidad de convertirse en un mercado en auge de los juegos. "Nuestros principales competidores son mejores desarrolladores occidentales como rey y Supercell. Sin embargo, hemos demostrado con Teen Patti y ahora con Carrom Live, que ha reunido más de 1 millón de usuarios registrados en dos meses, que siempre hay un buen mercado para correctamente desarrollado contenido indio, dice Aggarwal.

Xbox on Windows 10

Con sólo una semana y el cambio para ir antes del 29 de julio lanzamiento oficial de Windows 10, Microsoft ha salido adelante y permitió la capacidad de juegos de corriente de la Xbox One para dispositivos Windows 10.

Con la característica de vista previa en las manos de las masas, todo lo que tiene a distancia juegos Xbox uno es un PC, portátil o tablet ejecutando Windows 10 y una conexión de red confiable. Lamentablemente no tengo Windows 10 dispositivos a la mano para probar la función, pero por lo que he leido pruebas tempranas circundante y las leyes de sentido común, el juego de intercambio característica funcionará muy bien con ambos dispositivos por cable a internet, y bien con un lado de retraso una vez inalámbrico se introduce en la ecuación.

Cable de Xbox tiene los detalles sobre cómo hacer una conexión de amor entre el juego de la consola y la computadora, junto con detalles sobre los cambios es la actualización de julio a la aplicación de Xbox Windows para facilitar el juego directamente y en forma remota.
https://es.wikipedia.org/wiki/Windows_10
¿Es esto una característica que ve ustedes con? Estoy imaginando yo esto establecer el día del lanzamiento, jugar con él durante un par de minutos y luego ir derecho a lo que siempre he hecho las cosas. ¿Y tú?
Sí, a partir de precio. Uno de Xbox ya está disponible en varios niveles y paquetes, y usted puede comprar la consola con o sin Kinect. Teniendo en cuenta que Microsoft hizo apenas un Pío sobre Kinect en el E3 de este año (que llevó a muchos a sospechar que el periférico es muerto en su forma actual), el base Xbox One puede ser la compra inteligente si usted está buscando para actualizar Xbox

De hecho, es sorprendente que el Xbox One es una plataforma de juegos recomendados PCMag cuando consideras su comienzo rocoso. Uno de Xbox sufrió un comienzo extremadamente difícil antes de que empezara el envío a tiendas en noviembre de 2013. Altamente vocales miembros de la comunidad video del juego llevaron a Microsoft y la consola sí mismo, a la tarea de un altamente cuestionable esquema DRM que habría radicalmente alterado cómo las personas jugaron y compartieron juegos de video. Microsoft finalmente revirtió su táctica DRM y pasó a vender casi 10 millones de unidades. Ahora el Xbox One es uno de consolas más interesante y deseable de la industria del videojuego gracias a características de televisión profunda y una reducción de precio.
Un suministro constante de sólidos juegos ayudó a recaudar perfil público de Xbox un, también. No solo el Xbox One recibió codiciados terceros multi-plataforma juegos como Creed IV Assassins: Black Flag$ 18,94 en Amazonas y 4 de Far Cry, pero es también el hogar a un puñado de excelentes exclusivas como D4 y Sunset Overdrive.

Los juegos uno de Xbox que encontrarás en esta lista son títulos que podrás: participar en combate hiper violento; carrera de coches rápido por calles bellas y sinuosas; Hop dentro de monstruos mecánicos; resolver asesinatos; y convertirse en un All-Star. Consola de Microsoft tiene un poco algo para casi cada tipo de jugador.

Si estás listo para descubrir lo que el personal de PCMag considera los mejores juegos de Xbox uno, haga clic en la presentación de diapositivas. Puede ver video clips de los juegos de acción y leer nuestras palabras concisas acerca de lo que hace que cada título que vale la pena poseer. Y, como siempre, nos dejan saber lo que piensas de las selecciones en la sección de comentarios abajo. ¿Hay juegos que se nos pasó por alto? Hable de la EM en la sección de comentarios más abajo!
Para más cobertura de video juego de PCMag, revisa 10 juegos que cada Wii U jugador necesita, 10 juegos todos Nintendo 3DS necesita de jugadores y los 10 mejores PlayStation 4 juegos.